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現役専業の立ち回り、店紹介、稼動日記

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設定5を捨てていく理由とは?

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どうもこんにちは!
前回の記事で色々調子こきつつ
大負けしてひよってさっそく次の日ノリ打ちしたくもです。

どうも!


ちなみにとある全6コーナー、とある全56コーナーを二日間打ち
180000円負けたくもです。

どうも。

ここまでヒキ弱すぎるのは初めてでほんと困りますね。

早くハナビで万枚出ないかなぁ(願望)


さて、そして全56なんですが、自分の台は恐らくとある爆裂AT機の5でした。


この設定5、実際どの機種も機械割はありますけど
結構負ける事多いんですよね。

Atypeでも例えば北斗のやつとか、
終日打って4万負けたりとかあるんですよねやっぱ。
いくら勝率は下がるといっても大負けも珍しくないのが怖いところ。

6を打ったことのある機種の5を打つと
6とは圧倒的に違うというのが感覚的に
分かりますし、実際機械割も離れてる機種が多いです。

が、
本当に5確定レベルであれば

期待値があるから巡りあったら打つのが正解にはなります。

でも座れてからが勝負、
本当に安定はしない設定、

それが設定5です。



皆さんは設定5の可能性がまだある台、打ちますか?














■僕は打たない!!!!


設定5かもしれない、
そういう台は5でもいいのでヤメることに決めています。(全台系は別です)

なぜそういうスタイルなのかというと


オールコーナーやブログ等で発表があるとかならまだしも
設定なんて分からない、といのがまず念頭にあるからです。

打つのは5と6の可能性がまだある、
といった時や全56コーナーといった他の挙動が見れる時のみです。

もしかしたら、
5も拾っていく方がトータルの期待値は高いケースもあるかもしれませんが、
自分は収支をなるべく荒らさず安定して勝つという事も
大事にしているので
むやみに5狙いはしないようにしています。





■5をキッパリ捨てる事によって見切りを早くできる


偶数奇数が分かる絆などはまさにそれです。
奇数濃厚であればその時点でやめれますから
低設定を長く打たないですむのがもっとも5捨ての
メリットだと思っています。


もし5だとしても、
大負けするかもしれないレベルの、運要素の強い勝負になりますし、

それなら低設定のリスクを回避する方が
現実的にはより実戦的で、安定するはずです。


期待値に固執しすぎると、設定狙いの立ち回りは
自分の首を絞めるケースが確実にあり、
それがその1つだと個人的には思っています。



ちなみに絆は最近は2ベースの店も多いので
その場合は奇数割れは逆に6の可能性が上がるので
注意が必要です。




■機械割は信じない方が良い

実際のホール割と公表機会割は結構違う場合が本当に多いので

そういう点でも5は危ない、4なんて相当危険な機種も多いと思います。

また、
さっきも書きましたが低設定を長く打つのを避けるというのは
低設定の機会割も公表値と違うといったパターンが多そうだからです。

もしくは低設定の割は全くもって個人では収束しない、というべきでしょうか


つまり、機械割より圧倒的に負けるものなのです。

昔、7年くらい前に一年間、


6じゃなかった時の回転数と収支を全てつけたことがあるんです。

結果は機会割93%でした笑

この頃は状況が今より全然良くて、
グランドなんかには行かないで

6発表のある店や強い機種6の店でしか打っていないので
低設定の誤爆を6と勘違いするというのはまずありえないです。


さらに全てが完全に1だったかというと偶数挙動や
45ありそうな台も含めての93%なので
こんな低いのかーと驚いた記憶があります。




もちろん、
これは下ブレなんだろうとは思いますが、
月に20日以上打ってる設定狙いの人が一年間低設定を打っても
収束しなかったというのは事実です。






なのでこの低設定を打つのを少しでも避けるために
設定5は捨てていく、
というのが自分のスタイルになったわけなのです。

どういうスタイルで打つか?
人によってさまざまだと思いますが
自分の場合はこういう感じが
性に合っているようです。

最後までお読みいただきありがとうございました!
それではまた!


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手順通りのパチスロを打とう!


今回は久しぶりに立ち回りについての記事です!

ちょっとだけ自己流というか
基礎っぽくは無いので中級っぽい感じに
カテゴリー分けしてみました。笑



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■手順通りのパチスロを打とう!


ということで、やや抽象的に書いてみましたが

もっと簡単に言うと、

パチスロは常に順張りで立ち回ろうということです。


例えば、判別してみて低設定が濃厚になってきた場面で

少ない高設定の可能性を追ってしまうよりかは、

他にエナできる台があったりエナ台が育ちそうだとか気になる台があった場合は
そっちを打った方が順張りになります。

逆に低設定濃厚の台を意地で回す、これは逆張りなわけです。


結果的に高設定だったとしてもそれは逆張りなので手順ミスと言えると僕は解釈します。


手順に沿った立ち回りというのは順張りを繰り返して、流れを作っていき
メンタルを安定させ無駄を無くすということです。




■順張りとは、期待値がある方のこと


そう、まあ当たり前なんですけど順張りは
単純に期待値がある方という事になります。

じゃあなぜわざわざそんな回りくどい言い方をするかと言うと

簡単に数値で表せない局面も立ち回りではあるので
個人的には順張りか逆張りかで考えたほうが
答えが出やすいと考えるからです。


台選びなんかで
3連続同じ機種に全6が入ってたとして

順張りなら「毎回全6なんじゃないの?」ということで
その機種に座っていきますよね。

「今回はあえて今までやってない機種だ!」ということで
突然ハーデスに座ってみる。
これは逆張りですよね。

こういうのを期待値がどっちが高いかって考えるより
単純にどっちが順張りか?で考えたほうが
サクッと答えが出ると僕は思うんですよね。

なんというか使う脳が違うような?w
自分だけだったらすいませんw











■ミッション・イン・ポッシブルな発想にならないようにする

まぁ漫画でもなんでも大体そうなんですけど、

映画、ミッション・イン・ポッシブルがタイトルの通りで
分かりやすいんですが

こういう物語っていうのは基本、逆張りで成立してるんですよね。

不可能に立ち向かう、誰が見ても不利な状況で勝つ。
だから面白い。

そりゃ誰でもできる、順当な手順で順当に勝ってても
面白みは半減してしまうしファンタジーや夢も無いので
必然的にそういう作りになっていくんですよね。


というわけで
僕らが幼少から触れている物語というのはほぼそれで
無意識にそういう影響というのは受けているわけです。

だから、意識していないとついつい逆張りしたくなったりって人、
意外と多いんじゃないかなと。


期待値として数値がしっかり出せれば選べるけども、
前述の台選びなんかで無意識の逆張りをしてしまう事。


後悔しない方を選びたいんですがどっちも後悔しそう、
そんな時は順張りはどっちかって考えてみると
アッサリ答えが出るかもしれません。
(自分の意地というか、くだらない事に固執してないか注意して
客観的に順張りかどうか見ることが大事な気がします。)



他にも
台選びでなくても店に6がありそうっていう状況で
探すか探さないかっていう時なんかも

ミッション・イン・ポッシブルな逆張り発想で

「店内に1台だけの6をツモりやがった・・・!」みたいな
アカギ的展開を狙って探してしまう人、
結構多いと思うんですが、どうでしょう?w




■裏をかかずに普通に考える


最後にコツというか、順張りしたい時の
考え方を書いておくと、

事象の前に「普通に考えて」
をつけてみるといい感じになりますw

「普通に考えて」〇〇だなという風に。

逆張りでそう言ってみると自分の中で違和感が発生するはずですw

また迷ってる時も自然と答えがスッと出たりしますよ。(多分)


ただ、この順張りか逆張りかっていうのは
基本が出来ている事が大前提で


例えば大きな視点で見た時に
設定判別があんまりできない人が
判別してまだ何も分からないとなった場合、
順張りは続行となりますが

それがもし
本当は判別が出来る人が打てば低設定濃厚と分かる内容だったとしたら
さっさと移動するなりするのが順張りになり
続行するのは逆張りになりますよね。


神視点での正確な順張り逆張りを導き出すには
相応の知識が必要になるというわけです。


これは麻雀の牌効率に似ていて、
本人が正解と思っていても実は違っていて
期待値的にはもっと良い箇所があったというのと同じですよね。



なので基本の判別、確率の感覚や店内状況の把握、
期待値の理解。

順張りをしっかりしていく為にも

当ブログでしっかり勝つ立ち回りと考え方を
身につけていってください(宣伝w)



今回はここまで!
それではまた!



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聖闘士星矢海王覚醒Specialの現時点での狙いどころ




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今回は新台の聖矢について予想と6を打った時の挙動から
判別、狙いどころを書いていきたいと思います。



■456の挙動

現状、設定4,5の正確な挙動が分かりません。

偶数設定は初当たりが若干いいのではないかという疑惑があります。
(設定1は当然のように天井に行きます)

2はさすがに負ける設定なので6とは間違えなさそうですが

設定4、5がもし6より各数値が少し悪いような作りだった場合
6判別は想像より難しそうです。



なので1日打って6確を出すのが一番ですが笑
とりあえず高設定かどうかは以下のポイントだけ見れば分かります。





プラスして高継続(70%以上)が選ばれやすいようなので
朝一一発目のGBが50%の時点で結構寒いかもしれませんw

ともかく高設定挙動はこんな感じ。

たまに天井いくレアケースもあるみたいですが
基本、400までに当たって連荘しない(赤7揃わず)と覚えておけばいいですね!





■朝一の攻め方


1~2Gで店が未対策なら一枚絵が出て
右のでかいボタンを押すとGBレベル示唆が出ます。

一枚絵はおそらくモード示唆です。
僕の予想では

・聖矢1人→糞モードの可能性高

・5人→デフォルト、何か分からないが弱め。2枚あった気がするけど差はよく分からない。

・5人+上の空にボス(教皇)→SP以上の可能性高め!?

・一輝→SP以上?

て感じです。

これとGB継続率示唆だけ見て押し引きを考えるのも良さそうですが

高設定だからといって一枚絵の良いのが出まくるわけではない様なので注意です。

継続率は高いのが高設定なら選ばれやすいと思うので
ボタンで緑以上なら期待できますかね。
期待値的にも打っても大丈夫かなと。






対策してる店だと
数G回して一枚絵とGBレベル示唆を見れないようにしてくると思います。

その場合は今回の聖矢は
GB後とリセット後には必ず高確にいくと思うので
火時計ステージに移行するかとかで
高確を確認しにいくといいと思います。

さらに頑張るホールだとその高確も回してきそうですが笑



■フェイク前兆G数でのモード判別


40Gまでの前兆→SP以上のチャンスアップ?

40G+85Gの前兆(0~100回転以内に2回前兆ってこと)→SP以上濃厚!?

各ゲーム数、例えば300代の後半によく前兆→天国準備高

奇数300,500,700前半に前兆→糞モードの可能性高


多分ですけど。
今回もモードによってフェイク前兆に差がありそうな感じです。

これを軸に高設定狙いは朝一40G以内のフェイク前兆が来るかどうかまで
回してみるのも良いかも。
うまくいくかは要検証ですが笑



■ハイエナ
天井が最大736と浅いので

ゲーム数狙いが多分輝いてくるのではないかと思います。

エナ専の方は終了時の一枚絵、GB示唆をチェックしておくだけで
打てるラインが変わってくると思いますし

やり方次第ではネットに出回る期待値より儲けられそうです。




■機械割が低いがどうなのか


4が6の劣化版みたいな挙動をすると4か6か分からないで
安い稼動を強いられそうですが

判別速度的には早い部類になると思うので
低設定ぶん回しリスクが低いので
そこまで悪くないかなと個人的には思ってます。

456確定も前作同様結構な頻度で出ますし。

あとは出ない設定6は糞モードをループしてしまってる
可能性が若干あるかなと。

つまり笑うセールスマンの地獄モード的な1回下にいくと
辛い仕様なら
そこに行きさえしなければ機械割はもっと高いのではないか、
なんてポジティブに考えてます。

朝一悪いモードなら多分埋もれちゃうので
目に見える6は意外と出るんじゃないの?って笑


とにかく
今回の聖矢、
高設定はストレス無く当たるし
連しなくても仕様なので諦めもつくし
少し連しただけで喜べるので
個人的には面白がって打てる機種です。

オススメですw


今回はここまで

それではまた!!!!

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ある日の初代まどか判別



今回は今月打った初代まどマギの実戦雑記を書いてみました。

いいのか悪いのかは分かりませんが

こういう感じでやってるっていうのが分かればいいかなーと

思って書きました!

それではどうぞ。






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■まどか判別


今更な判別要素はこの記事にあるので
気になる方はどうぞ!
http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-102.html

http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-103.html

さて、
着席してまどかな訳ですが

この日はオール狙いとかでもなく
配分高めだろう的な感じで
そこまで強くない狙いの台に着席してのスタートとなりました。

ユニメモを入れて、
特にそんな意味は無いけど周囲のほむステ移行をチェック。

自分の台は移行せずの開始となりました。



で、まどかは自分の経験上ですが

6だと大体100ゲーム以内とかで当たって
低投資で一旦は済んだり(その後追加とかはあるけど)
弱チェが200回転で5回落ちたりして

imageskou光太郎
内心ほくそ笑みつつ
気持ちよく打ち続けられる展開に
なりがちなんですが



この日はすぐに



image1.jpeg

確定役!


というわけで
ヒキはまともそうか、少なくともゴミでは無そうな雰囲気。

これがうまくエピボ・・・

ましてや裏ボなんかに繋がれば
相当楽な展開に進めますが・・・


ここは普通にビッグボーナス。
ただのBBごときを撮影はできなかったのですが
この際広い画でもいいので載せようと思い
検索しましたがでてきませんでした。

それほど世間的にもどうでもいいボーナスだったようです。

しかしもしかしたら800オーバーのゲーム数が設定されていたかもしれないとこでの
ボーナスかもしれないので
とにかくヒキは良しか、といったところ。

その後、弱チェ300回転で2回








■弱チェとモードとレア役解除と


さて、弱チェは良ければありがたいけれども

悪いからといって簡単に捨てるのも難しいのがこの初まどです。

1500ゲームくらい回したところで弱チェは・・・


なんと1/75になっていました。


だがしかし、これはだからといってまだ全然油断できない、

やっとスタートラインに立てたくらいに思っていてもいい、

そんなレベルの要素です。

個人的に設定2の罠、

「弱チェだけ異様に良いパターン」


というのがあり、

これに杏子止まりなんかが重なってしまうとかなりタチが悪く

金を持ってかれる。

十分に注意してもろもろ判断していきたいところです。

さて、他の要素は・・・というと

マジチャレは1/3
ちなみに悲しいかなきゅうべぇチャレンジをミスった。

レア役解除は強ベルを1回ハズし
高確っぽい強チェリーで1回当たったがどちらかというと
弱い雰囲気。
個人的には強ベルは当てたい、6なら笑

そんでモード移行、

これがやたらとAループしてしまっている。
マジチャレ成功後も一度Aにいたのは良くない。

モード移行は6でも凄まじいAループをしたりとか
2でも6挙動は全然あるのであんま気にしても仕方ない部分であるが
マイナス要素でしょう。

でもまさか・・・奇数もあるか?

だとすると5もあるのか?
なんて思ってたら

出てくるバケ中逆紹介。

一発目のバケで。

予想2ベースの店で
一発目にいきなり逆紹介出ちゃったら
まぁ偶数なんだなと確信できました。


この時点までで
ビッグに偏ってるおかげで投資は抑えつつ
設定2,4,6で
2の可能性は低めかつ6も全然あるだろうという
予想で、楽しく打てる状態に仕上がってきました。


その後マギカラッシュにもいい具合に入りつつ
モードBも確認、
弱チェは1/85~1/90といった推移で
なおかつバケ中の杏子止まりも目撃できました。







■4か6か

夕方過ぎて、
先ほどのデータに加え
マジチャレも1/3で当たっていましたが
僕の中ではこれはもうほぼほぼ4なんじゃないか

という予想になりつつありました。


穢れが90P以上なのでとりあえず穢れるまで
打てる状態だったので結論を急ぐ必要は
無かったんですが、
3つの不安要素が目立ってきたのです。。



まず通常マギカラッシュが来ない。

通常ゲームはこの時すでに3000を回っていました。

さらにレア役の解除がすこぶる悪い、
全く解除しません。


6はレア役での解除が特別良いので
もう少し当てて欲しいところ。



そして、マギカラッシュの乗せ無し駆け抜け率・・・
これ解析出てないんですけど
6はゲーム数当選のワルプルが
早いの選ばれやすいと思ってるんですよね僕は。

おそらく設定差あるだろうと思ってます。

だから6を打ってる時はレア役当選、ワルプル、モード移行がなにかしら
絡んでなんだかんだ伸びる展開が多いと思うんです。

で、この日はワルプルに3回しか当選してなかったんですよね笑

上乗せと初当たりに助けられた感じでややプラスという展開。






■オカルト的考察

思えば今日は朝から確定役引いたり
キュウべエチャレンジ入ったり(ダメだったけど)
平均以上のヒキだったとすると

スイカからのマジチャレがちょっと上ぶれてる
4なんじゃないかという方がしっくりくるんですよね。笑
下手したら2だってあるぞと。


逆に6だったらワルプルもっと入ってもっと
出てるだろと。
特に数学的な根拠は全くないんですけどね笑

で、そんな事考えてたら入りました。


通常マギカラッシュ









■4はあるのか!!!


通常マギカラッシュに入った事により、

もしかしたら設定2なんじゃないかという疑念が

だいぶ消え去りました。

しかし相変わらずワルプルには入らないし、

単発で引き戻しも無し。

そういえば書いてませんでしたが
引き戻しも1回だけで8/1と弱かったんです。


その後、すぐに穢れもたまり
EPB。

これもやはり通常ワルプルは無し。
設定差無いかもしれないけど笑





■実戦終了


このARTを取り切った時

時刻は19:00、

ちょっと早いけどヤメる事にしました。

設定6は個人的には完全に厳しいかなっていうのと

4濃厚でも
2だって別にありえますからね

また、もしほんとに4でも
時間的な期待収支を考えたら
大したことないかなと。

勝ってるうちにやめて
日当を貰う事にしました笑


ということで今回の収支は

実収支+13000円

予想期待値+23000円(設定4予想)

となりました!




最後になりますが、
やめるとき
ユニメモを見たら
弱チェが1/99まで落ちてましたwww


2だったかもしれません笑


それではまた!





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年末リニューアル・バンバン・エランドール・ニューピンク



今回もリニューアル情報です。

お盆前は多いですね。

なんか例年より多い気がするんですけど気のせい?

なるべくそこそこの期待度のとこをピックアップしてみました。

まぁ前回書いたトワーズは残念だったんですけどね!

それではどうぞ。










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■バンバン向ヶ丘店

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/banban-mukogaoka.htm

12/7から休業
改装のようです。
近隣のチェーン店ポラリスは開店中。

過去には全6や朝確等の示唆があったこともあるので
リニューアルはわりと期待できるのではないでしょうか。

リニューアル後ももしかしたら通えるレベルになるかもしれません。

まぁ、多分ならないんですけど笑



■エランドール


http://www.p-world.co.jp/kanagawa/elandor.htm

12/20まで10:00~21:00の間に抽選整理券を配布のようです。

21日15時オープン。

いく場合は配布終了の可能性もあるので電話して聞いたほうがいいですね。

スタレポとかちゃんと出してるんで結構期待です。
15時というのもあり早起き必要なしで高配分が望めますよね。
遠くても行く価値あるかもしれません。






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■NEW PINK

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/newpink.htm
12/21,22,23
グランドオープン
12時開店だそうです。

整理券配布が18日で終わってるっぽい?
感じなので残念行けなそうです笑

気付けませんでした。

グランドなんで初日は少なくとも期待したいとこですね!

2日目から微妙になることが最近のグランドは多いので
そこがどうなるかですね。



■他には

・泉区一番館
チェーン店合同なのでここだけという訳ではないですが
新20円スロットがどうのってなってるんで
換金率が変わるっぽいです。

ほんとに換金率が変わるのであればちょっと期待できるかも?



・横浜PIAモワーズ、横浜西口PIA
モアーズの方はワンチャンて感じですかね笑


今回はここまで
それではまた!





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年末リニューアルラッシュ、気になる店をピックアップ。東横フェスタ・センチュリーⅡ・トワーズ等




今回は年末に向けてリニューアルする店の多い中

店休して改装する店を中心に紹介していこうと思います。

もはや最近は改装しても平常営業のような店もありますが

それでも行く店が無い時など選択肢に入れてみると

いいことがあるかもしれません。


それではどうぞ!







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■新!ガーデン板橋


http://www.p-world.co.jp/tokyo/gardenitabashi.htm

12/21 11:00オープン
10:00抽選。

ホームページ見る限り事前抽選券はいらないようです。

神奈川県民には遠いのと新!ガーデンは先に出来たところを見る限り
あまりいいイメージが無いので
無理して行く必要はない・・・ですかね












■東横フェスタ平戸

12/12-12/27まで店休し
おそらく年末オープン。

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/toyoko-h.htm

基本的には出さないチェーンですが最近はやる気があるという話もあり。

期待しても良さそうなのであとは年末行くか行かないかって感じです笑





■シロヤマ

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/shiroyama.htm

明日12/15リニューアルで
抽選券は今日の20:00まで配布のようです。

パチンコ、パチスロ両方もしかするといいかもしれません。

6年ぶりの店休リニューアルだそうで
やる気を感じはします。





■エランドール

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/elandor.htm
今日12/14より抽選券配布のようです。

日程は明かされてませんがこの店の特定日である6のつく日、
16辺りではないでしょうか。
コチラもイベントは出してるみたいなので期待です。




■トワーズ麻溝台
http://www.p-world.co.jp/kanagawa/towars-asamizodai.htm
12/14より店休で
おそらく年末に改装オープンでしょう。

車じゃないと行けない場所なので
しばらく経ってから意外と穴場になったりする可能性あります。

初日~の配分に注目したいところですね。







■センチュリーⅡ

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/century2.htm
12/11より店休中、
オープン日は店頭、DMでのお知らせとなっているので
ネットで告知はしないのかも?
おそらく15日以降だと思いますが。

この系列はいい時期もあったので
全くダメという感じではなく
案外今回のリニューアルラッシュの
ダークホースとなりうる存在です笑



結構多いですが
年末、負けて年越ししないように
勝率アップを図り
行く店を厳選していきましょう!

少しでも役に立てれば嬉しいです。

それではまた!




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■必勝本NewsEGG(ズキュン・ドキュン・バキュン・スーパースター)の示唆内容


今回は必勝本News EGGのイベントについて書いていこうと
思います!

まだそこまで認知されてないので
超ガチ取材などと比べ抽選人数も多くないのでオススメです!


メガ取材については↓
http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-181.html



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■ズキュン、ドキュン、バキュン

光太郎すげー
???



というどれがなんなのか
すぐ分からなくなる名前のイベントですが、

それぞれ示唆が違うので
間違えないようにしたいところです。

スケジュールはLINEから見ることができますので
https://twitter.com/news_egg777




ぜひ登録してみてはいかがでしょうか。

ちなみにこのLINE、結構適当で
直前で内容が変わっていたり、

日にちが変わっていたりすることがあるので
前日夜にしっかり確認した方が良いです。


http://gorock.jp/index.php
ホームページでも確認ができます。





■各イベントの示唆内容


◆Zukyun!(ズキュン)


特定末尾に設定456投入

基本は56であって欲しいところですが
開催されてるお店ではそんな感じっぽいです。

4を入れるようなホールには
行かないようにしたいところです。





◆Bakyun!(バキュン)

5台以上の並びで456投入

こちらも最低56、
設定6が基本であって欲しいですが

公約は4でも大丈夫な可能性が高いです。

また、店内20スロ設置台数によりコーナー数が変動するらしいです。
設置台数250台までは2セット配置
設置台数251~350台までは3セット配置
設置台数351台以上なら4セット配置

とのことです!


◆Dokyun!(ドキュン)


5台以上設置機種に56投入
15台以上設置機種に56が2台以上


開催されるなら一番行きたいイベントです。
(456の事もあるようで、店次第なようです。
ガセもありえるので店は選んだほうが無難そうです。)

過去の記事にも書いてますが
「継続的に勝つ為の3つの店」
http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-8.html


機種6のイベントは参加するだけで
長い目で見れば勝てますし

収支が伸び悩んでる人にも
オススメです!


ただ、バキュンズキュンに比べると開催される店が
少なめな気がするのが残念です。


個人的にはこういう機種6イベントは
平等にチャンスがあるし
参加期待値がハッキリしているので

流行って欲しいですねw


■CHANCE取材

ジャグラー系に高設定多数投入との事。
行った事無いので詳細は不明です。



























■とにかくやっぱり覚えにくい

最近のイベントの中では特に注目していて
流行りそうな気もしますが、

覚えにくいのが難点ですw


とりあえず
DQNでおなじみのドキュンは
機種6


末尾を打ち抜くズキューン!

残りは並びのバキュン!

みたいな感じで覚えてみようと思いますw




■スーパースター翔

スーパースターというといい印象の無いイベント名ですが

翔ともなると一味違います。

一時期子供の名前のブームにもなりました、翔。

このイベントは11割営業が公約となっているようで

前述した
http://gorock.jp/index.php
必勝本ホームページから調査報告を確認する限り

全56などの塊を設置する事も多い様です。

どちらかというと塊じゃなく全体的に入れてくれたほうが
万人に楽しめる内容になるので
いいのではと思いますが

どちらにせよ公約が守られるのであれば
良い内容となっています!




それではまた!


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メガ取材については↓
http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-181.html

追記アリ:ARC・アビバアネックス・エランドール・MQリニューアルGO情報



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今月直近のリニューアル等の情報です!


■ARC


グランドオープン

中野富士見駅が最寄りですが駅からは遠いです。

オープン日:
13日15時  14日12時  15日10時

http://www.p-world.co.jp/tokyo/arc-nakanofujimityou.htm

最近流行りの地域近隣のみ抽選なので初日は近隣じゃなければ行く価値は無さそうです。

徒歩30分なので行くなら車がいいですね!





■エランドール


近日リニューアルオープン

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/elandor.htm
スタレポ等では高設定がちゃんと入ってます。
並びは200~300程度。
6日が特定日です。

3日から店休改装なので
開店時は期待できるのではないでしょうか。

詳細はまだ不明です。



■アビバアネックス


15日から抽選整理券配布とのこと。

15、16日は横須賀、三浦、三浦郡、逗子市に住んでいるか
通勤してないと抽選券貰えず。

それ以外は17日以降の配布のようです。

いけない人は様子見でも良さそうです。








■三益宮殿

https://www.p-world.co.jp/kanagawa/mq-fujisawa.htm

13,14店休で

15日12時オープン。

いいのか悪いのかは分かりませんw

※追記
本日12:00から19:00に抽選券配るそうです
時間未定で配布は2回ということでふざけてますね・・・笑
明日以降については分かりませんが
配布しそうなので
pworldからLINE@を登録しておくといいでしょう。

追記終

ちなみにPworldでは更新されておらず
LINE@とDMMじゃないと確認できません。

最近こういうホールが増えてきており
今後も増えると思うので
LINE@やDMMもできるだけチェックしておくのが
良いと思います!



ザックリですが年末前に気合い入れてる感じですかね。

年末は打たないのが最高なので
年末前にうまく勝ちたいとこですね!

今回はここまで
それではまた!




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もしも自分が店長だったらこうするっていう話。


今回はくだらない話。

もし自分がお店の店長だった場合、
どういう配分にするか、

という妄想を書いてみようと思います笑



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こうたろう立ち光太郎
■もしも自分が店長だったら

まずグランドオープンですよね。
これがまず難しい。

なぜかというとどこからともなくイナゴの群れのごとく

スロ専業、スロニート、呼び名はどうでもいいが
とにかくそういう輩が必ず湧いてくるわけです。

このイナゴは出さなくなった途端消え去るのが確定しています。



稼働率を上げたり盛り上げる役には立つが
利益優先の配分にした途端貯玉を換金し消える。

長い間通ってくれる客には100%ならない。

せいぜいイベントにやってくるくらいでしょう。

こういう店にとっての害虫が店の規模にもよりますが

まぁ軽く見積もって1/3くらいは来ると思っていいでしょう。




こいつらをどうするかが問題ですが
皆さんならどうしますか?w
割とか予算もあるでしょうが
その辺は深く考えずにザックリでw



これは僕の場合なら整理券はまず並び順にして
彼らが好む機種の配分を下げますw

彼らが好む機種は決まっていて

番長3
まどか
のハイスペックに
マイジャグラー。

これらが大体専業が朝早くから並んで
取って行く定番ですよね。


逆に判別が難しかったり割が低い、波が荒い機種は選びにくいです。


なので絆は2と4を均等配分にして完全に殺しますねw

絆は判別が2を入れると途端に難しくなるので
離席しにくくなるし
隣で456確が出ようものなら中々やめられません。

マイジャグもオール234ですね
1台くらいどうせ6みたいになります。

逆にアイムには6を大量に入れときます。
アイムを打つ専業は少ないのでこれこそ常連を獲得する
大切な機種だと思います。


あとはファンキーもいいですよね。

6の割は高いけど5以下が低めなので、
こいつは全部2345でいいでしょう。w

さすがに1は滅茶苦茶辛いので使わないですかね。



で、専業が座りにくい機種、

ここを僕なら祭りにします
まずハナビは割低いし全6でいいでしょうもう。
偶数でハズレでればザワつきますし。
バーサスは全部偶数。


そんで
ギアス、こいつも全456。

ギルクラは全部5で間違いない。
5なら専業がやめて一般が出す率が上がりますからね。

化物語はマップで偶奇調べたりとか
そんな詳しいやつ専業でも少ないから
高設定は全部4と5で大丈夫。

スイカから入って喜んでくれるでしょう。
化は多分1は死ぬほど辛いので2ベースですかね基本は。

あ、番長とまどかは
さすがにバレるんで4多めで
6は1台くらい入れとくといい感じですよね。
入れなくてもいいですけど。

セイントセイヤは時差だと6でも多分たかが知れてるんで
全6でもいいかなって思います。

凱旋ハーデスは124。

さてこんな感じの配分にして
以降少しずつ絞っていきます。

2日目以降は6なんてほとんど使わなくていいので
4メインでやりますかね。

設定6は客がフル稼働なら判別難しい機種にあえて使います。

あとはセイヤは毎日全456でw
4は辛いですからねw

そうすると3日過ぎたら
もう専業はほとんど消えてると思います。

下手すると2日目にはいなくなってるかもしれません。


専業は出せば情報を嗅ぎ付けてまたいつでも
召還できる存在なので
専業が消えても何の問題も基本的にないです。


ただ、あまりに専業が消えると
一般客だけでは台が埋まらず
見栄えが最悪になるケースがあるので
そこは見込み客の把握が重要そうですね!
立地などの事前調査になってきますかね・・・。


まあとにかくそんな訳で
さすがに専業もそれで食ってるので
6が無いと情報を集めて気付いてくるというわけです。

4があっても6が無いのは専業にとって悪い店なのです。
だからちゃんとした専業は来なくなります。


逆に一般客はどうでしょうか
6を使わない分、還元を均等にできるので
いい印象を持たせやすいんじゃないでしょうか。


一般客は出玉感で煽られますが
最終的には自分の勝ち負けや
自分の台が高設定だったかどうかを重要視する
傾向が特に強いと思うからです。


で、
いい感じに専業が飛んだら
絆等にも6を入れて
一般に打ってもらいたいですよね。


一般はそこまでシビアじゃないので
一度でも高設定を打てたり
爆裂すれば
それが印象に残り
回収期でも結構来てくれるものだと思います。
なのでいかに一般客に高設定を打ってもらうかってのは
すごく重要なんじゃないかと思うんですよね。


なので客がいっぱい来る時は判別が難しい機種、
客が少ない時や一般が多いときに
判別が簡単だったり6確がある機種に
高設定を入れたいかなと思いますねw





光太郎5
■通常営業

で、しばらく経ったら今度は通常営業な訳ですが

これもやっぱり4は使いたいとこですよね。

ジャグラーは1213224
とかが面白いと思うんですが、
どうなんでしょう?w

2でも6みたいになるし設定1は
いい利益になると思うので
多少はまぶしたいですねw

絆とまどかは2と1混ぜます。
2でも6っぽい挙動は結構するんでこれで問題ないと思うんですけどね。
たまに4とか入れとけばいいのではって感じです。
全リセで絆は高確消しますねw

まど2は1が糞ゴミなので2ベースで3を使いますかね
偶奇のセリフは全然アテにならないので
弱チェほむらで6だと思ってくれたりとかあると思うんですよね。

セイヤは稼動がいいなら全部1で4だか2をたまに入れれば
いいのかなって感じです。
ランダムリセットにします。

番長3はもう人気が下火なので全部1で毎日リセット
128超えると印象悪いですからねw

ギルクラは次世代機種として育てたい感があるので
1と2でたまに5を使うのが一般客が楽しめる配分なんじゃないかなって思います。

化物はリセットに期待値があるんで難しいですよね。
あれペナるとどうなるんですかね。
50ゲーム回して50ゲーム逆押ししたら天井1000になるのかな・・・?w
化物語も1と2ベースでいいですよね。
設定関係なく出るときは出ますしw

凱旋ハーデスは全部1です。
期待値が発生してる場合リセットですね。


あとはまぁ客が飛んできたら
突発的に全456やったり早めに手を打ちたいとこですよね。

イベントでやると軍団が来ちゃうので
突発的にやった方がいいと思うんですが
実際はそうもいかないもんなんですかね・・・

こんな日にやるなんて!って煽りにならないのかな?w


最後に特定日は各機種に456で
45メインがいい感じに専業が嫌がる配分というか
勝てない配分なんでいいかなとw

当たり台以外も平均設定を2ベースに上げれば
一般が勝てる率は上がるので満足度高いと思うんですけどねw






■まとめ


適当に書くつもりだったのに結構長くなってしまいましたw

経営も何も分からないど素人の戯言でした。


しかしいざ書いてみると
やっぱ6って使えないですよね。

1台入れたら設定1何台分飛ぶのかって話ですし、
二度と来ない客にぶん回されても使った甲斐が半減しちゃいますしねw


とにかく・・・こんな店、

自分だったら行かないですねw

今回はここまで!

読んでくれてありがとうございました!


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アビバANNEX&SQUAREが近日リニューアルオープン



今回はお店情報です!

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■アビバANNEX&SQUARE

近日改装リニューアルということで
店休中の様です。

詳細はまだ分かりませんが
大きな店休を挟むという事でそこそこ期待できるんじゃないでしょうか!



光太郎超笑顔
「あはは!やった!久しぶりの良さそうなリニューアルオープンだね!」

http://www.p-world.co.jp/kanagawa/aviva-anex.htm
整理券等の詳細を知るにはHP上のLINE@に登録するとスムーズです。

アビバというと関内、上大岡と
張り付き合戦の会場となる事が多いチェーン店ですが
ここもオープン頃はそうなりそうな予感はします。

ただ、本来のこの店は正直あまりレベルが高い感じでは無いので
オープン後、人が引いてから出すのであれば
しばらく通えるかもしれませんので要チェックです。










あれ?光太郎
「ところでこの店はどんな店なんだ?」



■いい時期はあったお店

今はもう違うので削除かどっか奥にやっちゃいましたが
過去記事にもしたことのあるお店で

ほぼ各機種に6投入といういい内容をイベント日にはやっていました。


特定日は変わる可能性があるので
整理券を貰った時に探りを入れてみると
店員さんが教えてくれると思うので
聞いてみるといいでしょう。


また、
最近は上大岡アビバがまだ高設定を使ってるようですが
この改装の影響でガセが活発化するかもしれないので
上大岡キッズは注意しましょう。

そういえば、少し話が逸れますが
上大岡にてアビバに対抗し頑張っていた
近隣店のジャンボですが

全く稼動が無くなってしまいましたね・・・

僕はあの店の雰囲気好きだったので残念です。
好きなだけでは勝てないので大分行ってはいないんですけどもw


一度客が飛んでしまうと高設定がもし入ってたとしても
分かりようが無いので大変でしょうね。
お店の経営ってほんと難しいだろうなと思います。

特に等価は。


もしそうだな・・・自分が店長だったらどういう配分にするか・・・

ということで明日はそういう企画で記事書きますw

それではまた!

読んでくれてありがとう!



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コードギアスR2がなぜ辛いのか考えてみる




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最近、コードギアスに456が結構な量あるホールで
打ってるんですが


まぁとりあえず辛いですよ。

辛い。

BIG中ナナメ揃いからのドルイドシステム(ガウェイン)入れて
1個も乗らなかった時は最悪でしたよw



光太郎熱くなる




なので今回は
なぜギアスが辛いのか、
考えつつ遠隔を信じる人ばりに妄想を膨らませていきます。

書き流すので適当な文章かもしれませんが
ギアス好きな人は見てくれると嬉しいですw





■とにかく出にくい


結構打ってますがまあ出ないこと出ない事。

6だろうが2500枚のまれるし

456確で60000とか普通に負けます。

一応プラスにはなってますが
機械割通りには到底ならなそうですこの感じ。

なぜなのか考えてみたいと思います。



■数学的観点から考えてみる


まずはスイカ、

これがかなり悪意ある演出で来ます。

めちゃくちゃ注意してないと1日1回もこぼさないのは至難の業です。

これがおそらく普通に打ってると50枚は損しますw








そしてフラグ察知。

光太郎どういうことだこれは


これも中々悪意のある作りになっていまして、
弱役から数ゲーム経って
強い演出に行って当たる事がわりとあるんですよね

その為どうせハズレだろと思っていたら当たっているという
嬉しいけどフラグ察知しとけば良かったという風によくなります。

これはある程度仕方ないとしても
あまりフラグ判別してる人がいないので
これがホール割を下げてる大きな要因の1つだとは思います。


しかしこのR2、僕の考えではこれだけじゃ到底足りないくらい辛いw

そこで僕のマイスロの履歴からの考察と、実践で実際おかしくない?ということを書いてみますw

ここからは妄想です。
妄想ですからそんな訳無いじゃんと笑うもよし

分かると思ってくれてもよしです。




■ボーナスが足りて無さすぎる

まず僕のマイスロなんですが低設定だった場合面倒なので
そのまま離席する事が多いんで
ほぼほぼ4以上、大体6濃厚や確定出た台が半分を占めてるんですよね。

それでマイスロが1回消えちゃったんで今2回目なんで
63000ゲーム。

で、ボーナスが1/250以下なんですよねw
成立後平均5~6ゲーム多く回してたとしても
設定1を下回っていました。

サンプルが少ないのでただの下振れかもしれませんが
自分で今見てビビリましたw

CZとARTは正確に算出が面倒だし多分難しいのですが
設定3~4くらいになりそうな感じです。


高設定は通常滞在が低い事、
低設定も多少は打ってるはずなので
意外と普通です
少ない気もしますが気のせいの範疇でしょう。


とはいえ
6確打ってても
1500枚以下ばかりで、負けもあるんです。

10回以上は打ててるはずなんですけどね。




まだ打つ機会はありそうなんでもう少し様子を見ますがw





■結局ヒキ弱なのか


ans-131273251光太郎

僕の中ではやはり割が詐欺ーなのではないかと思ってます。

ネットやお店で全6のデータなんかを調べてみても
出てないケースが非常に多いんですよね。


ARTの継続率が解析と違うのか、

もしハクション大魔王のようにボーナス確率が違うのであれば
継続率に関わるので納得できますが・・・



あとはCZ、
設定6で解析は1/170らしいですが・・・
6確でそれを体感できた事が今のとこ記憶にない


自分が勝手に思ってるだけですけど

ギアスポイントの振り分けがどうも怪しい気がするんですよね打っててw




特にギアスリプレイがイマイチ乗らない気がしてますw
「高確であんなに引いたのにたまってないんかい!」
みたいな事、ありませんか?w


もちろん高設定だと弱役で結構な頻度フラッシュしてくれるんですけどね。

逆に低設定だとフラッシュしなすぎじゃないかって思いますw
設定1はフラッシュしたら奇跡レベルなイメージです



もうほとんど「遠隔だあの店は!」て言ってる人状態になってきましたが・・・


あとは夜噴いて取りきれないパターンで割が下がるんで
それもあるのかな?
僕は無いですけどw

ギアスに限っては結構早めにやめてもいいのかなと思います。



■ギアスは楽しい


笑顔設定差光太郎


結局何が言いたいのかよく分からなくなってきましたが
そういう妄想を含め、
ギアスは面白い、ということですw


意外と
朝一の高確かどうかや
一発目のREG、
通常時のポイントのたまり具合、
スイカバケや直撃、ART後引き戻し等
慣れてくると上か下かは分かるのも魅力です。
56は難しいですが。


万枚出したいですね、ギアスでw
どうやったら出るのか・・・

まあまたこう、ギアスについて
思ったこと機会があれば書いていきますw

こんな駄文に付き合ってくれてどうもありがとうございました。


今回はここまでで!

それではまた!


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ディスクアップで実際どのくらい勝てるのか



今回は僕も大好きなディスクアップについて、




設定1で完全技術介入で103%、
9000G回せば等価なら16000円の期待値であるこの機種。

実際どのくらい勝てるものなのか
経験、聞いた話、確率的にどうなのか、
考えてみたいと思います。







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■とりあえず完全技術介入は不可能

小難しい話は抜きにしてまず最初に
ビッグ中100%やりきるのは無理で
頑張って85~95%のビタ成功率ってとこかと思います。

80%で101.8%なんで

最低85~は欲しいところです。

80%だと9000G打って9500円くらいの期待値なんで
1時間750回回せるとして12時間で時給790円くらい。

これだと少ない印象なので
時給1000円の12000円くらいは欲しい、となると
大体90%以上が理想ですね。

そして何気に軽視されがちなのが
ボーナス察知、
成立プレイがもちろん最高ですが
ほぼ1Gでリーチ目に気付かないと
当然機械割通りにならないです。

十万回転とか回すとBRの量も多くなり、
毎回2ゲームとか気付くのにかかってしまうと
それだけで1000回転くらい、無抽選状態で回したのと同じ事になります。

塵も積もれば・・・ってやつです。
これによりボーナスの引き弱に見える欠損が
出てきます。

この察知は毎回成立プレイで揃えるのは不可能なので
ディスクアップを愛しリーチ目を覚えるしかありませんw

ディスクアップはリーチ目がマニアックなものが少ないので
覚えやすいですけどねw


あとは成立プレイに揃える方法として

効果音時などに中押しで赤7狙い上段で
ボーナスだと必ず赤7が上段に止まるらしいので
そのままバケ狙いで成立プレイで揃えられるらしいです。
中押し1確が拝めるというわけですねw

ちなみに上段以外だとボーナスの可能性は無いみたいですw




■周りから聞いた話

結構打ってる人はいますが

全員ボーナスが足りてないのが現状です。

それでもたくさん回してる人はプラスにはなってるので

甘い事は間違い無さそうです。

メーカー発表値がどこまで本当なのか、
ハクション大魔王の例もあるので
全て信じれるかは疑問ですが

ある程度しっかり打てれば勝てるみたいですね!


把握しておきたい点としましては
ボーナスの下振れが

フラグ察知うんぬんを除いても、
自分のあるデータだけですが
計算してみたところ下位20%でしか起こらない
ヒキ弱な結果となっているので
それがヒキなのか、違うのか・・・

もしw違った場合
思ったよりは勝てないので

1日打って10000円くらい稼げる、と考えておくと良さそうです。



■どのくらい回せば収束するか

これは結局人によってしまいますが
ちゃんと打っていれば
60万回転回せばさすがにマイナスにはなってないと思います。

大体の場合は10万回転も回せば少なくとも5万円前後は勝てている
んじゃないでしょうか。


最後になりますが
しっかり回しまくってディスクアップで勝ちたい人は
高設定が見込める店で打つか(神奈川には多分ない)

47枚のスーパー等価で設定1を回すのが
強くオススメです。

単純に高レートなので勝つと決まっているなら
そっちのが得っていう単純な話ですねw



今日はここまで。
画像も無くてすいませんw

それではまた!







リニューアル、路線変更で更新再開します!

ちょっと更新してる暇がなかったのと
ブラウザを消してしまった為に

面倒くさくなって更新止まってましたが再開していこうと思いますw


人間ってちょっと障害があるとあれですね、
なんか今度でいいやってなって先延ばしにしてしまうとこありますよねw

まさに最近のこのブログがそうでして
ひらきっぱだった更新のページがパソコンがフリーズした時に
消えちゃったんですよね。

それで開くのがおっくうというだけでついつい
先延ばしになってました。

まあ他にも理由があるんですが
それも含めて今後のこのブログの方針なんかを書いてこうと思います。

いやしかしこんだけ更新止まってたのに意外とアクセス数落ちてなくてビックリです。

たまーにでも見ていてくれた方、ありがとうございます。




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■紹介する店が無くなってしまった。



前述したように更新ができなかった理由はいくつかありますが
その大きなウェイトとして、

紹介する店が無くなってしまった、というのがありますw

ある程度書いてしまったというのもあるし

専業ないしスロニートの迷惑になるレベルのことを書くのは
はばかられるのもあります。

最近はtwitterで店晒しアカウントが増えたけれど
客が多い店は別に良いと思うが

過疎店で専業が内緒にしたい感じの店は
自主規制せざるをえないのです。

過疎店で逆に自分が常連だったら嫌ですからねw

紹介した人物は常連からギアスの扇なみのヘイトを
受ける事は想像に容易いです。


それでなくてもいい店は神奈川にはマジで無くなってきていますね。
川崎あたりはまだやれますが。

あとは必然的に雑誌イベントに頼る事になるし
正直このブログにもすでにあり調べれば誰でも分かる事です。

スロッターである程度勝ちに拘る人は今は雑誌イベント等を
まわるのが設定狙いなら基本となります。







■じゃあ稼動日記でも書くか

と、思ってますw
といってもそんな面白くなかったらやめますが。

一応
ここ最近だと化物語の6で8500枚出て喜んでたら

ギアスの456確で7万いかれましたねw

いっぱい出た後って負ける事多いんですが僕だけでしょうか。

まぁそれは置いといて、

その時の思ったことや立ち回り的なことを書いてこうかなと思ってます。


ここ最近は雑誌イベ周りが嫌で都内で打ってるので

稼動内容を晒す事もできるようになったんですよね。




■今はかなりゆるく稼動している。

長い過去ではノリもしたし代打ちも使ってた事もありますし

まああんまり書くと叩かれるので書きませんでしたが

代確保しても打たないで周りの挙動だけ見たりだとか、

勝つ為にそれなりに色々やってきましたが

今は完全にピンでやってます。



普通に収支を上げるだけなら代打ちを使うのが

間違いなく儲かるんですがw

ピンの方が集中できるというか、
パチスロを楽しめると思ってます。

勝負してるって感じがいいんですよね。笑

そんな事を考えてる時点でまぁかなりゆるい稼動をしてると思います。


都内はさすがに店は書けないですけど
有名店にわりといます。w

都内のイベント的なのはまだよく分かってないので
オススメ等あればぜひ教えてください!







■今後の記事の種類

①稼動の日記的なもの
これを中心にしてこうと思ってます。
途中で飽きてしまう可能性ありますがw

②立ち回りについてメンタル的なこととか
あまり触れると笑われる類のオカルト精神論も書くかもしれませんw
結構そういうのあるんですよね僕は。
麻雀は流れ派なので笑

③解析と経験上の動き
単純な解析はいっぱいネットに転がってるんで
実際の経験談を織り交ぜつつとかですかね。
これ意外と時間かかるんでやるか分かんないですけどw


あと仮面ライダーのやつは書くのが3時間かかるのと
BTCが死んでて見る人がもうあんまいなそうなので
とりあえず延期。笑



とまぁこんな感じでやってこうかと思います。

僕の場合アフィブログでガッツリ儲けてやろうとか
全く思ってないし
そもそもブログはじめたのも少しでも勝てる人が増えればいいな
というそれだけなので
義務感が無いので
ついつい満足してしまうとサボりがちになってしまいますが・・・w

3日に1回は更新していきたいなと思ってます。


それではまた!


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パチンコで稼ごう!②釘の見方、考え方



ちょっと日が空いてしまいましたが前回の
釘読み前に知るべきこと
http://pinkterahosisu.jp/blog-entry-246.html

の続きになります!

釘を見る、といっても分からない人は全く分からないし読んでも無駄って思うかもしれませんが
実は多くの人が勘違いしてる事があり、

これを読めば近所の店で練習もできるし、
あとは回る店(これが中々無いのだけどもw)さえあれば
勝負の土俵には立てるのではないかと思います。






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■釘を見るべき箇所

よく雑誌なんかでは全ての釘、寄りや風車などに矢印が振ってあって
そっち側に開いてると回る、なんて説明になっています。

しかし機種ごとに違いもあるし
全てをいちいちチェックしたり、またそれによってどの程度回るのかも調べないといけない。
難しすぎる!
と多くの人は感じるのではないでしょうか。

少なくとも僕はそうでしたw

けれどもそれは、店側の人間も同じなんですよね。

昔は釘師なんてのがいて、細かく調整する店なんかもあったようですが
現状は店長だとかが調整する場合が普通です。

他にもやる事がたくさんあります。

なのでわざわざ色々な場所を調整して回転率を変えるのは効率も悪いし
無駄が多い。
それにこれはこれ、あっちはこれで・・・なんてやってたら何がなんだか分からなくなってしまいそうなのは想像がつきます。


ということで見るのは基本的には

命釘だけで大丈夫です

命釘というのは玉が入るとこですが、

そこだけで調整ができちゃうのです。

右や賞球ポケットは弄られるケースはありますが
まず命釘が開いてることが前提での選別の為っていう程度が多いです、


ごく稀にそれ以外もいじる店もありますが

まず無いレベルなので命釘だけでいいのです。

回るか回らないか、打っていいラインかは命釘オンリーで十分です。


たった2本見ればいいだけなのでそうなってくると
なんだか簡単そうに感じませんか?













■縦の比較、横の比較

釘を2本だけ見ればいいことが分かったら、あとは
開いてるかそうでないかの見方です。

これは

縦の比較→前日等と比べてどうか

横の比較→他の台と比べてどうか

を見ていくことになります。

この辺りは他のサイトとかでも昔どっかで見た記憶ありますが、

こっからは現状を踏まえた具体例で言います。

実際には横の比較、ていうのはほぼ使いませんw

最近だとパチミーでは使えました。

隣の台と単純に見比べるだけなので簡単かと思います。

もちろん最初はそこそこ差がないと気付きにくいと思いますが
分からなければ恥をしのんで写真を撮るのもいいでしょう。

(写真を撮る場合はストップボタンら辺りを押さえ反射を防ぎつつ
なるべく真下から撮ると綺麗に撮れますw)


続いて縦の比較。

これは日またぎで調整を見るということですが

現状特殊なイベントでない限り、
パチンコは島単位で調整するので
この比較をする事がメインになります。

店に行った時
後述しますが釘の開いてる程度に名前(1,2,3、等)をつけ、
それをメモし、
店の旧特定日やパチミーなどでそのメモと比べるといった具合です。

写真を撮るのも全然いいでしょう、より確実になります。

通常営業と同じ釘だったらやる気が無いということですねw


この方法はグランドオープン等を除けばパチンコにおいては
本当にメインになるので打つなら面倒くさがらずにやった方がいいです。
最初はできなくてもやる事で必ず上手くなります。

台ごとに調整するってのは滅多に無いので
日またぎで見る能力をつける事を目標とすると良いと思います。


逆に言うと最初に行った店で回るか回らないかは
分からないんです。

命釘が店によって同じ開きでも
回転数は他の寄りなどのデフォルト調整が違うので
変わってくる為です。

初見の店でめちゃくちゃ開いてる!という人がいたら
めちゃくちゃ上手いかにわかのどちらかですw








■釘の空き具合の覚え方

ここからは先ほどの
釘の開いてる程度に名前(1,2,3、等)をつけ、
それをメモし、
についてもう少し詳しく書いていきます。

まず命釘の空き具合ですが、これは道具を使って調整する為、
ある一定の間隔で開け締めが行われます。

その間隔は0.25ミリとなっており
界隈ではそれを1枚と表現します。

元は店側が使う言葉ですが
1枚空いてる、2枚締まったという具合です。

すごくマニアックな調整だと半枚(0.125ミリ)なんてのもあるかもしれませんが
さすがに分からないので無視でいいと思いますw

で、この1枚、2枚の開きに名前をつけてメモしようというわけです。


太郎次郎三郎でもいいし自分が分かれば呼び名はなんでもいいでしょう。
エクセルなんかは1番2番と、開いてくにつれ番号が上がるような感じになってます。

呼び名をつけるとその釘の開きがより
脳内に印象付けられるというか、ふんわりしたものが形になっていくので
ぜひ真似て見ることをオススメします。

で、
具体的にどこを基準にして1枚2枚を見てくかって事なんですが
写真だと逆に分かりにくいのであえて言葉でいいますと

真上から見て、
釘が若干内側にめりこんじゃってるんじゃないかってレベル

が一番最悪の釘、1番、一郎、1号、
なんでもいいですがとにかくそれからプラスしていく感じになります。


ここではエクセルに習い1番と呼びますが
大体神奈川だと2番(+0.25ミリ)や3番(+0.5ミリ)の店が多く、
あんまり無いですw

最近だと相模大野にあるコンなんとかって店がフラッと見たら1番メインだったかなww


次が、食い込みって程じゃないけどほぼ平行釘。
この辺りはどうせ打てないので
これを自分の中で1番だとか、基準にするのもいいと思います。
どっちかっていうと僕はこっちを基準にしちゃってます。

皆さんの近所のボッタ店はまずこの辺りの釘なんでそれを基準にするのもいいですね。


ちなみに大和マリーンの無双はこれより1枚くらい開いてますが
回転率は通常営業のそれです。
片開きで一見開いてるように見えます。
(店によって同じ釘でも回転率が違う好例です。)



で、それ以降は名前をつけつつもう
店ごと、機種ごとに形っていうか、映像を覚えるって感じです。
経験値もあるんでやってるうちにってのもあります。

最近はめちゃくちゃ開いてるって釘は全然見ないので
無双だと4番5番、6番までいくとわりとレアなんで
そのあたりまで分かってくれば上出来です。





慣れれば2枚開いてるとすぐ分かります。

1枚の開きだと正直

しばらく打ってないと分からなくなるレベルですw

パッと見据えだと思って座ってみたら1枚締まってる、
なんてこともあります。

0.25ミリですからねw

連日打ってると良いのですが
久々だとあれ?てなる事があります。


またメーカーによってもなんか分かりにくいみたいなのもあるんで
最初は実践して、失敗したりして上手くなっていくしかないですかね。


ちなみに
1枚ごとに回転数は平均0.8~1回転くらい上がるので
それも覚えておくといいですかね。





これくらいですかね・・・

あぁ、あとはクセ台とかデキ台とかって言いますけど

ステージのクセが良かったりとか、
ハンドルのバネが壊れてるから店が若干調整を甘くしてるとか
なんらかの理由で島調整なのに特定の台だけ回る事があります。

そういうのを他の人が打ってるのを見てチェックして発見できると
次回の収支アップに繋がったり、
すごい場合は通常営業でも打てるなんて事もあります。

回転率の上ぶれの可能性もわりとありますけどねw


あとはもう上手くなりたいなら
エクセルの団員になるのが一番の近道ですかねw

文章で説明できるのはこのくらいだと思います。


何度も言いますが最初は失敗する事も多いでしょうが
コツを知ってれば、やってりゃいつかできるので
どうせ打つなら、勝ちたいのであれば挑戦してみてください。

今回はそのコツについて書いたつもりです

参考になれば幸いです。


次回は期待値の出し方や実践なども書けたら書きます。
それではまた!





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パチンコで稼ごう!①~釘読みの前に知るべき3つの問題~



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今回はそういえば書いてなかった
パチンコについての記事です。


僕も友達から聞いて学んだ事が多いので
偉そうには語れませんが、

逆に言うとパチンコの方が
パチスロよりも勝ち方の入り口は
狭いのではないか?と思い
書いてみる事にしました。




パチスロの保険にパチンコがしっかり打てる様になると
立ち回りの幅が大きく広がるだけでなく
期待値獲得についてシビアな考え方が身につきます。

パチ専業がスロット打つと判別が下手糞でgdgdって事もたまにありますが
期待値をひたすら自己算出し追うという事においてパチンコは
いい訓練、考え方の足しになると思います、

これを機にちょっと覚えてみてはどうでしょうか・・・!



ということでいってみよー




■回る台が勝てるのは分かるがどれが回るか分からない。


まずオカルトは論外として、
勝つ為のロジックとしては
設定があるものを除けば現状回る台、

いわゆるボーダーより多く回る台を打つしかありません。

これだけだとパチスロの様に見えない設定を追うのではなく

見えてるものを追うので簡単そうに見えますが

いざ入店して、どの台が回るか、

分からないから困っている人が多いでしょう。

当たり前ですが最初に躓く場所ですね。

で、
釘が分からない場合、
試し打ちする事になりますが
回らなかった場合、期待値的にはその分マイナスになっていきます。


そして、
例えば運よく3000円でボーダープラス1回る台を見つけて

じゃあプラスか、というとさらにそういうわけでもないのが実際です。


探し当てた台がちょっと回った、
もしくは1日打っても回ったとしても、
ある3つの問題をクリアしているかどうか、

これがとても重要になってきます。


この辺りのことはたまにパチンコを打つスロ専業も

勘違いしてる人がわりと多いので

まずはそこから説明していきます。


















■問題1:その台ホントに回るのか

いわゆる勝ち方は知ってるけど負けてて
パチンコ好きな人にもっとも多いのが

3000~10000円くらい打って回る

と言うパターンですw
その後満足して回転数を計るのをやめてしまいます。


ヒドイ人だと総回転数も適当だったり
一箱で大体これくらいだから、と言ってきます。
(箱を作って回転数を計るケースはありますが
経験は必要になるので一般的には難しい事です。)


これはもう無意味と言っていいでしょう。


回転数は1万円程度では収束しません。
というか1日打ってもしない事もあります。

かなり回転数にムラがあるので
1万円で400回ったからとか、当たりを貰ったら満足して
回転数を計らないっていうのは意味が無いです。


なので打つ台の回転数はしつこいくらいに計りましょう。

実際には等価の店なら当たっても現金投資します。
持ち玉だと分かりにくいので
それでベースを計るというわけです。
仕事量、期待値の算出についてはまた記事にしますが、
そういう意味でも重要になります。

非等価の場合は一度流して再プレイするか
一箱綺麗に整えてから流し玉数を把握し、先述した箱を作り
計ることになります。



神奈川だと等価が主体なので現金投資か、
換金せずに現金使用が怖い場合は、流しつつ再プレイかやはり現金投資しましょうw

また、1日の現金投資の目安ですが
海なら15万円、それ以外でも10万はあった方がいいでしょうw
途中で流さない場合ですが。


再プレイする場合などはスマホのメモにしっかり玉数を記録し
稼動終了の時に自分の総獲得出玉が把握できるようにしましょう。


余談ですが、パチンコで常にスマホを充電してる集団等が回る島によくいますが
あれは、そういった出玉やベース、期待値を算出する為に
当たった時等にメモする必要があるからですw







■問題2:回転単価を考慮してるのか
とにかく回転数をしっかりずっと計らないと
ダメな台に座リ続けてしまうかもしれないという事が分かったと思います。

そして次は回転単価。

ボーダーについては認知度が高いと思いますが
この回転単価については
あまり語られない事が多いです。


回転単価をいうと難しいかもしれないので
簡単に言うと
ベース1回転あたりの期待値だととりあえず思っておいて下さいw

要するにボーダー22の台が2機種あって

それがそれぞれ25回転回った時、期待値が同じじゃないって事です。


同じボーダープラス3でも10000円稼げる台もあれば
3000円しか稼げない台もありますよって事です。


ちなみに最近の新基準のパチンコは
基本ボーダー高めで回転単価がゴミ糞です^^

人気のシンフォギアなんかも
確かボーダープラス3くらいで1日打って数千円だった気がします。

打った事無いし、1回計算してみただけなんでもう忘れちゃいましたけどw
もしかしたら違うかもしれないw
でもとりあえず打つ価値はなかったと記憶しています。

ともかく、回転単価が低いってのはいわゆるスペックが辛いって事ですね。


現状のパチンコ台で打てるのは
皆大好きCR北斗無双
慶次、海

くらいです・・・w





■問題3:ラウンド中、時短中の増減を考慮してるのか

このラウンド間や、時短中の増減は
必ずチェックしないとダメです。
勝ちたいなら。

これをチェックしてないのに回るからといって打ってると
痛い目みます。

特にGANTSや、モモキュンソードなんかのタイプは
1回の獲得出玉が極めて少ない小当たりRUSHの連荘によって出玉が出る仕様なので
このRUSHの平均獲得が低いとどんなに回ってもマイナスになりますw

恐ろしいタイプです。


それと、
北斗無双が専業から異常なほど好まれるのは
時短中の止め打ちでボーダーを劇的に下げられるからです。

小島よしおになってフルシカトで打つ人もいますが
このブログを読んだからには
リプレイハズシしない、もしくはそれ以下になるので
絶対にして欲しいところです。

止め打ちしないなら打たない方がいいです。
特に最近の状況は寒い事が多いので止め打ちしないなら
緩くハイエナしてたほうがいいです。

最初できないのは誰も同じなので
必ず調べて、しつこく練習しましょう。

北斗無双はそこまで難しくないのでやってれば絶対にできます。

やろうとしない事が悪だと思ってください。
慣れれば液晶見ながらできる程度のものです。



で、大当たり玉数ですが簡単に出せます。

まず当たるたびに有効ラウンド数をメモっておく。

最後流して総獲得玉数を計算する。
(現金投資してた場合にはそのままの玉数、持ち玉を使った場合はその使った持ち玉を足す。)

総獲得玉数÷ラウンド数。
これでOKです。


時短増減はちょっと難しくて
店によってはデータランプで表示されるのでメモればいいだけですが
そうでない場合は
大当たり終了後、上皿を自分で玉の増減が分かるラインまで減らします(払い出し入り口のところなど。)
で、当たった時や時短(確変)終了時に消化した時短ゲーム数と、
ラインから何個増えたかを目視で確認しメモするって感じになります。

例に出すと実際のメモはこんな感じです。

大当たりR/時短回転数/玉増減

6/53/32
16/76/23
16/35/15
16/25/7
6/110/72
141/98(確変終了)

こういう感じで自分で分かるようにメモし
最後に時短の回転数、玉の増減をそれぞれ全て足します。

玉の増減÷時短総回転数。

これで1回転あたりの増減が算出できます。

めんどくさいですが慣れるとこれくらいしかやる事が無くなるので
むしろ楽しみになります。


最初やるなら海がオススメですかね。
海物語は増減といってもひたすら減っていくだけなんで簡単です。







■まとめ


回る、期待値がある、ホントにそうなのかは
今回の問題をクリアしてはじめて分かる事です。

ボーダーよりちょっと回ってるから打ってる、なんて人が
多いんじゃないかと思いますが
それは店もそう思ってくれる様に調整してるケースが
多いです。

趣味なら全然問題ないですが
しっかりパチンコで勝つなら必ず今回の記事は
実践して欲しいところです。

これを踏まえたうえで、
次回は簡単な釘の読み方、
期待値の計算についても
書いていきたいと考えています。

今回はここまで
それではまた!








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